一个游戏想法

刚想到一个玩法:在游戏里设计一个铜人巷这样的场景。是个单独的副本,进入之后会有很多怪物从四面八方涌过来。拿回合游戏来说,你就得不停的遇怪进战斗,而且还没经验。但是,战斗奖励可能是很珍贵的物品,大多数情况下是草根树皮等不值钱的草药。

RMB玩家可以购买炸药,不用进战斗直接把周围的怪炸飞。奖励掉路在地上,如果不拾取,高级物品出副本的时候自动邮寄到邮箱。这个特效可以做华丽一些,就像三国无双里一路放无双放到末尾一样。

有三点:
1.它不是彩票。它是玩家通过努力所得(一直释放大招)。所以是合法的。
2.玩家很爽。N多怪倒下,地上都是金灿灿的。奖励是自己打出来的,不是买的。
3.使用方便,消耗速度快。
4.在审计这个问题上,从来不认为战斗中消耗性药品的价值会传递到战利品上。

为了体谅玩家包裹容量有限,出副本的时候有个NPC,支持退货。

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